Topic List
![](/food/upload/pics/pic024861bd047073da8.jpg)
พื้นที่ย่านเมืองได้ออกแบบด้วยแนวคิด Old Town Pop Up Park Journey เดินลัดเลาะรอบเมืองเก่า มี 4 แนวทางในการออกแบบ ได้แก่ 1) การวางผังและออกแบบการเชื่อมโยงพื้นที่เพื่อส่งเสริมการเดินในระดับย่าน 2) การออกแบบพื้นที่สาธารณะขนาดเล็กกระจายในพื้นที่ และ Hidden Space ในย่าน เพื่อกระตุ้นการมีกิจกรรมทางกายในละแ
![](/food/upload/pics/1pocketpark.jpg)
Pocket park ลานชาร์เตอร์ ได้ออกแบบ 3 ส่วน คือ 1) ลานอเนกประสงค์/พื้นที่นั่งพัก 2) Bus Stop/Playground 3) Hide and Seek/Gallery garden ในพื้นที่ได้ออกแบบปรับเปลี่ยนไปตามสถานการณ์โดยใช้วัสดุที่อยู่ร่วมกับน้ำท่วมได้ และใช้พืชที่รองรับน้ำ และเป็นรั้วกั้นน้ำท่วมในสเกลที่บางเบาได้
![](/food/upload/pics/2.1Museumpark.jpg)
Museum park พิพิธภัณฑ์ภูเก็ตไทยหัว ได้ออกแบบพื้นที่ช่วง Event ในลักษณะ Outdoor Museum ส่งเสริมให้เป็น Landmark ดึงดูดผู้คน และออกแบบแนวคิด Active Learning เพื่อส่งเสริมให้เกิดกิจกรรมการเรียนรู้ที่สอดแทรกกิจกรรมทางกายเข้าไป
![](/food/upload/pics/3Hiddenpark.jpg)
แนวทางการออกแบบพื้นที่ตรอกตั๋วแจ้ (Hidden Park) ดังนี้ 1) ขีดสีตีเส้น ตกแต่งผนัง เพื่อดึงดูดสายตา บริเวณทางเข้า 2) ออกแบบการใช้พื้นที่หลังบ้าน ในเชิงดึงดูดนักท่องเที่ยวและพาณิชยกรรมขนาดเล็ก 3) ออกแบบพื้นที่แลนด์มาร์คบริเวณบ่อน้ำตั่วแจ้
![](/food/upload/pics/4Marketpark.jpg)
ความต้องการของพื้นที่ ดังนี้ การจัดระเบียบ ได้แก่ 1) ความสะอาด โปร่ง แสงแดดส่องถึง มีระบบระบายอากาศ 2) แบ่งโซนเปียกแห้งให้ชัดเจน ให้ของสดอยู่ด้านใน 3) กำหนดจุดรับส่งของให้ชัดเจน 4) ออกแบบทางระบายน้ำ และระบบท่อน้ำทิ้ง การสร้างพื้นที่กิจกรรม ได้แก่ 1) สงวนพื้นที่ส่วนหนึ่งของตลาดไว้สำหรับนั่งพัก (Open